Инсайды от KeplerL2 заставляют приземлить ожидания от графики PS6. Похоже, Sony снова планирует собрать GPU из разных поколений архитектур AMD, как это было с текущей консолью.
Главная причина такой экономии — дикий дефицит и цены на память в 2026 и 2027 годах. Чтобы приставка не стоила как крыло самолета, инженерам приходится хитрить с железом.
В теории это ограничит самые передовые фишки графики, но на практике Sony вывезет за счет оптимизации. Выглядит как честный компромисс ради адекватного ценника на старте.












