Главная страница » Блог » Гайды и советы​ » 3D-моделирование теперь официально сводится к умению писать промпты

3D-моделирование теперь официально сводится к умению писать промпты


Попробовал сервис Meshy AI (судя по описанию, речь о нём или его прямых конкурентах вроде Luma Genie) и ощущения смешанные. С одной стороны — это магия, когда из текстовой строки «киберпанковый мусорный бак» за минуту вырастает меш с текстурами. С другой — профессионалов это пока не заменит.

Это идеальный инструмент для черновиков и инди-разработчиков
Вместо того чтобы тратить часы на блокинг и базовые формы, вы получаете болванку, которую не стыдно закинуть в Unity или Unreal Engine. Сервис реально выдаёт чистую сетку и позволяет качать файлы в форматах вроде .obj или .glb. Однако есть два жирных ограничения, о которых часто молчат в рекламных постах.

Качество текстур и топология — пока слабое место
— Нейросеть часто «мылит» мелкие детали. Если вам нужен герой для крупного плана, модель придётся переделывать руками на 70%.
— Сложные механизмы или объекты с чёткой геометрией часто выходят кривыми. Робот может получиться похожим на оплавленный кусок пластика.

Для обучения моушен-дизайну это отличная точка входа. Но если вы планируете делать на этом коммерческие проекты, готовьтесь осваивать Blender, чтобы доводить эти нейросетевые заготовки до ума.

Это не «убийца 3D-художников», а очень мощный костыль, который экономит время на рутине.

Переходим и тестируем https://app.sloyd.ai/

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх