
В недрах Росстандарта случился классический сеанс переобувания в воздухе. Глава ведомства Антон Шалаев внезапно заявил, что никакой ГОСТ на видеоигры не разрабатывается и вообще не планировался. Видимо, октябрьские заявления его собственных подчиненных про стандартизацию «игрушек в виде персонажей» были просто коллективным сном.
Но не спешите выдыхать и расчехлять свои Steam-аккаунты. Вместо ГОСТа нам готовят некую «классификацию» по аналогии с другими товарами. И вот тут становится по-настоящему интересно.
Что это значит на практике?
-
Чиновники всё ещё очень хотят залезть в геймдев со своей линейкой.
-
Игры попытаются втиснуть в рамки обычных потребительских товаров.
-
Вместо четких технических правил мы, скорее всего, получим размытые критерии «правильности» и «полезности».
Лично я вижу в этом типичную бюрократическую игру в слова. Назови это ГОСТом — поднимется вой о цензуре и давлении на индустрию. Назови «классификацией» — и вроде как просто наводим порядок на полках. Суть от этого не меняется. Государство упорно пытается понять, как регулировать то, что оно до конца не понимает.
Попытка классифицировать виртуальные миры по тем же лекалам, что и плюшевых медведей, выглядит как минимум нелепо. Игра — это софт, искусство и интерактив в одном флаконе. Пытаться стандартизировать «впечатления» — это путь в никуда.
Как думаете, эта классификация ограничится банальным возрастным рейтингом или нас ждут пометки в духе «одобрено для воспитания патриотизма»?











