Главная страница » Блог » Технологические новости​ » Геймеры выбирают DLSS — даже вслепую

Геймеры выбирают DLSS — даже вслепую

В свежем тесте столкнули лбами новейшие технологии улучшения картинки от Nvidia и AMD. Ребята из ComputerBase не стали полагаться на сухие цифры, а устроили слепое голосование. Геймеры смотрели на кадры из свежих хитов вроде Assassin’s Creed Shadows и Call of Duty, не зная, какая карта их отрисовала.

Результат предсказуемый — Nvidia DLSS 4.5 всё еще выдает более четкую и стабильную картинку. Технология победила почти во всех играх, показав лучшую детализацию. AMD со своей FSR 4.1 смогла вырваться вперед только в Resident Evil Requiem, но в остальных проектах всё равно осталась в роли догоняющей.

Интересно, что разрыв между конкурентами стремительно сокращается. AMD серьезно подтянула качество, и сейчас разница уже не такая пропасть, как раньше. Но пока нейронный рендеринг Nvidia остается эталоном, который многие игроки предпочитают даже честному «нативному» разрешению.

Оставьте комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Прокрутить вверх